Points sur un repère 3D

En géométrie plane un point est donné par ses deux coordonnées :  son abscisse x et son ordonnée y. Par exemple A(2; 3). 

Dans l’espace, sur un repère en trois dimensions, il faut une coordonnée de plus :  la cote z. Par exemple A(2; 3; 5).

La difficulté de la géométrie de l’espace consiste à projeter sur une surface à deux dimensions (votre feuille ou l’écran de l’ordinateur) une réalité en trois dimensions.

Les activités ci-dessous vous permettent de mieux visualiser les représentations des points dans un repère en trois dimensions.

Activité: Modifiez les coordonnées du point A pour le visualiser en trois dimensions.

Exemples

Exemple 1: point avec
trois coordonnées positives
Exemple 2: point avec
abscisse x négatif
Exemple 3: point sur le sol
(la cote z = 0)
Exemple 4: point sur le mur
(l’abscisse x = 0)
Exemple 5: point sue la paroi
(l’ordonnée y = 0)
Exemple 6: points sur l’axe Ox (ordonnée y et cote z = 0)
Exemple 7: points sur l’axe Oy
(abscisse x et cote z = 0)
Exemple 8: point sur l’axe Oz
(abscisse x et ordonnée y = 0)
Exemple 9: points avec projections superposée