Points sur un repère 3D

En géométrie plane un point est donné par ses deux coordonnées :  son abscisse x et son ordonnée y. Par exemple A(2; 3). 

Dans l’espace, sur un repère en trois dimensions, il faut une coordonnée de plus :  la cote z. Par exemple A(2; 3; 5).

La difficulté de la géométrie de l’espace consiste à projeter sur une surface à deux dimensions (votre feuille ou l’écran de l’ordinateur) une réalité en trois dimensions.

Les activités ci-dessous vous permettent de mieux visualiser les représentations des points dans un repère en trois dimensions.

Placer un point dans un repère 3D
Points avec projections superposées